Szórakoztató gyakorlatok és játékok Powerpoint segítségével a vállalati csapatépítéshez

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Powerpoint egy olyan számítógépes szoftver, amely jellemzően prezentációkhoz használható. A játék lejátszása nem az elsődleges funkciója. Játékokhoz és csapatépítő tevékenységekhez is használható, a csapat vezetője vagy vezetője hozzáadott egy kis kreativitást. A Powerpoint játékokat a csapatok ülésein egy találkozó jégtörőjének részeként, vagy csapatépítő tevékenységek délutánján lehet játszani.

Trivia verseny

Hozzon létre egy trivia-versenyt Powerpoint bemutató segítségével. Bemutat egy listát a Powerpoint diákokkal kapcsolatos kérdésekről, minden kérdésre különböző pontértékekkel. Ossza meg a csoportot több kis csapatba, és két percet adjon a csapatoknak, hogy megvitassák a választ a tagok között, mielőtt írásbeli választ adnak a kérdésre. A helyes válaszokat kapó csapatok odaítélési pontjai, majd a következő diara ugrik. A legtöbb pontot kereső csapat nyeri meg a versenyt.

Mennyire jól ismeri munkatársait?

Kérdezd meg minden alkalmazottat, hogy hozzon létre egy Powerpoint-oldalt, amely leírja magát. Minden dia tartalmazhat olyan információkat, mint például a hobbi, az érdeklődés, a családtagok száma és egyéb információk a munkavállaló nevének feltárása nélkül. A csúszda tartalmazhat szórakoztató tényeket az alkalmazottról, és azokról a területekről, amelyeket korábban élt, de nem tartalmazhatja az aktuális otthoni helyét, mivel ez adhatja el a választ. Számítsa ki a diákokat, és jelenítse meg azokat a csoportnak a Powerpoint bemutatón. Minden alkalmazott kitölti a munkatársak nevét, akit mindegyik dia egy papírlapon ír le. A legmegfelelőbb válaszokkal rendelkező alkalmazott nyeri a játékot.

"Soha nem vagyok" játék

Kérd meg a csapat minden munkatársát, hogy nyújtson be nyilatkozatot egy olyan tevékenységről, amelyet még soha nem tett, de úgy gondolja, hogy a munkatársak megtették. Ezután a menedzser ezeket a tevékenységeket egy véletlenszerű sorrendben egy Powerpoint prezentációban lévő egyes diákokra helyezi. A csapat minden tagja elindítja a tevékenységet. Ahogy a diavetítések feltárulnak, a felsorolt ​​tevékenységben részt vevő csapattagoknak le kell ülniük. Ha valaki megmarad, és a csapat tagja tudja, hogy a személy csinálta a diavetítést, megkérdőjelezheti csapattársát, mivel a csapat tagjai őszintének kell lenniük a játékban. A játék folytatódik minden egyes dia esetén, amíg csak egy marad. Ha a játék véget ér, és további csúszdáid vannak, játssz újra azokkal, akik részt vettek a lábukra visszatérő tevékenységben. Az utolsó személy, aki áll, az a kör nyertese.