A csapatépítő gyakorlatok és játékok segítik a marketing részleg megkötését, és az új ötletek generálásához ugródeszkává válnak, miközben a munkatársak közötti koherenciát teremtik.
Mikor kell játszani
A marketing alkalmazottak jellemzően az éjjel-nappal indítanak kampányokat, és új ötleteket próbálnak létrehozni. A megfelelő munkaidő megteremtéséhez elengedhetetlen a csapatépítő tevékenységek bemutatásának megfelelő ideje és helye.
Keressen egy időt, amely mindenki számára működik, mert meg akarja győződni arról, hogy mindenki részt vehet. Egy nagy termékbevezetés során, amikor mindenki elfoglalt, amikor az irodába ér, addig nem a legjobb idő. Lehet, hogy el akarja kerülni az új gyakorlatokat a tipikus nyaralási időszakban, például nyár közepén vagy ünnepnapokon.
Azt is meg kell határozni, hogy találkoznia kell-e az irodában vagy a helyszínen. Ha olyan gyakorlatokat tervez, amelyek egy bizonyos beállítást igényelnek, érdemes lehet egy másik helyszínt, például kávézót vagy egy konferenciatermet egy helyi szállodában.
Különböző ötletek
Néhány játék vagy csapatépítő tevékenység évekig tarthat, míg mások lehetnek délután. Egy olyan játék, amely végtelenül folytatódik, egy "Gotcha" program, amely bizonyos célok elérése érdekében a peer-to-peer elismerés. Ezek a célok egy ügyfél vagy munkatárs pozitív válaszát jelenthetik, forgalomba hozataluk megkezdésével vagy egy határidő előtti projekt megvalósításával.
Találj egy vicces trófeát vagy valami szimbolikus képet a csoportodnak, amely mindenkit mosolyog a csapatodra, és használja ezt a "Gotcha" elismerési trófeádként. Amikor a jelenlegi trófea birtokosa látja az egyik munkatársát az egyik cél eléréséért, bemutatja a munkavállalót a trófeával. A trófeát az egész osztályon lehet utazni. Arra is ösztönözheti a dolgozókat, hogy e-maileket küldjenek a marketingigazgatónak az elért eredményekről, és még kis ünnepeket is tarthassanak, amikor valaki megkapja a trófeát bizonyos számú alkalommal.
Ha inkább egy délutáni játékot szeretne végrehajtani, próbálja meg a csapatépítő gyakorlatokat egyáltalán építeni. Egy helyi jótékonysági társasággal is együttműködhet, amely kerékpárt ad a rászoruló gyerekeknek, és kérje meg csapatát, hogy gyűjtsön össze egy olyan kerékpárt, amely adományozható. A kerékpár-összeszerelés segít abban, hogy a munkavállalók megtanulják, hogyan működjenek együtt, mivel létrehoznak valamit a nagyobb javakért.
A http://www.marketingprofs.com blog szerint Julia, egy író, aki megjegyzést írt, az igazságok és hazugságok játékát javasolta. Mindenki névtelenül két igazságot ír le, és az egyik hazudik magáról. Az alkalmazottaknak meg kell határozniuk, hogy melyik papírlap felel meg a megfelelő személyzetnek. Azt mondja, hogy ez a játék jól működik az osztályban új emberekkel.
Miért játszanak játékokat?
A játékok és a csapatépítő gyakorlatok ösztönzik a bajtársadalmat és az ötletgenerációt. Azok a munkatársak, akik megtanulják, hogyan működnek egymás munkái, felfedezhetik, hogyan lehet hatékonyabb, hatékonyabb csapatot eredményezve. A játékok is szórakoztató módja annak, hogy kitörjön a napi munka monotonitásáról. Lehetővé teszi az emberek számára, hogy tehetségüket használják a munkahelyen kívül, és teret adjanak a növekedésnek. Másik fényben is meglátogathatja munkatársait, ami inspirálhat a munkára, és szorosabb kapcsolatokat eredményezhet.