Amikor egy új társak vagy munkatársak csapata találkozik először, hasznos lehet jégtörő játékot játszani. Ez lehetővé teszi az emberek számára, hogy megértsék egymás stílusait, erősségeit és gyengeségeit. A hagyományos jégtörő összekeverésének egyik módja a csendes játékok lejátszása - olyan játékok, amelyekben a csapattagoknak meg kell találniuk a módját, hogy kommunikáljanak és együtt dolgozzanak anélkül, hogy megnyitnák a szájukat.
Tervezés csendben
Ehhez a tevékenységhez a csoportot három vagy négy fős kisebb csoportokra kell bontani. Minden csoportnak van egy nagy papírlapja, mint például egy flip chart-ból, és jelölők. A csapat tagjai nem beszélnek egymással, és nem is tudnak kommunikálni a papírra írva. Ehelyett a tevékenységet végző személy utasítja a csoportot, hogy tervezzen valamit, mint egy pólót, cipőt vagy sportkocsit. Mindegyik mini-csoportnak 10 percig van szüksége ahhoz, hogy kommunikáció nélkül tervezze meg az objektumot, és végül mindegyiknek meg kell adnia a tervét a nagyobb csoportnak. Ekkor a csoportok megoszthatnak mindent, amit felfedeztek magukról vagy a kommunikációs folyamatról.
Elektromos sokkok
Ez a játék nem tartalmaz semmilyen tényleges villamos energiát, hanem a játékosok reflexjeit versenyképes környezetben teszteli. Létre kell hozni két csapatot azonos számú taggal. Minden csapatnak vállról vállra kell állnia, kézen fogva és a másik csapat felé nézve. Ezen párhuzamos sorok egyik végén egy széken lévő labda, a másik végén pedig a tevékenységet vezető személy. Mindenkinek le kell zárnia a szemét, és hallgatnia kell, kivéve a vezetőt és a két ellenfél csapattagját, akik a legközelebb állnak a vezetőhöz.
A vezető majd az érmét visszahúzza, és megmutatja a két legközelebbi csapattagnak. Ha farok van, akkor semmit sem kell tennie, és 10 másodperc múlva ismét megfordul. Ha a fej, akkor a csapat tagjai láncreakciót indítanak - mindenki a kezét mellé szorítja a kezét, majd az a személy megszorítja a következő személy kezét, és így tovább. Amikor az utolsó sorban lévő személy úgy érzi, hogy szorította a kezét, meg kell próbálnia megragadni a labdát az ellenkező játékos előtt. Bármelyik csapat kapja meg a labdát, először pontot szerez, és ha egy játékos megfogja a labdát egy „farok” flip-en, a csapat elveszít egy pontot. Az első csapat 10 nyer.
Charades jégtörő
Ez a játék lehetővé teszi a csapattagok számára, hogy megismerjék egymást és szórakozzanak, miközben csinálják. A csapat tagjai párosulnak, és három percet kapnak, hogy megoszthassák három tényt magukról a másik személyrel - beszélgetés nélkül. Ezeknek a dolgoknak kell cselekedniük, hogy a másik csapat tagja megértse. Amikor az idő lejárt, a csapat tagjai felváltva bemutatják partnereiket a csoportnak, mondván, mit tanultak róluk, vagy elismerik, hogy nem értik. Ez a tevékenység felkéri a csapattagokat, hogy nyugodt környezetben nyissanak, lazítsanak és tanuljanak egymásról.