A vállalati csapatépítés és a bizalom a különbség a sikeres vállalat és a sikertelen végződés között. Annak ellenére, hogy egyes vezetők és könyvelők hisznek, a csapatmorál valóban hatással van a hatékonyságra és a termelékenységre. Ha a munkatársak pozitívan érzik magukat egymással, akkor nagyobb valószínűséggel teszik ki az extra erőfeszítéseket. Emiatt a csapatkötés az üzlet fontos része.
Kommunikációs tevékenységek
Nyilvánvaló, hogy a munkavállalók közötti kommunikáció fontos a produktív vállalkozás működtetéséhez. A kötődési tevékenységeknek díjat kell adniuk ezen készségek erősítésére. Sok menedzser hozza munkavállalóit egy kültéri kötélpályához. Ott kommunikációs készségeket építenek ki a kihívásokkal teli szabadtéri tevékenységekkel, mint például a vadvízi evezés. A tutajon együtt kell dolgozniuk, hogy a hajót sorba állítsák, és megfelelő irányba irányítsák a víz és a nagy sziklák rohanása ellen.
Trust Games
A vállalatok a bizalom erősítésére összpontosítanak a munkatársak között. Az elkötelezettségi híd egy közös bizalmi játék. A játék két vékony, párhuzamos vezetéket húz a két fán. Minden résztvevő huzalon áll, és a másik résztvevő felé hajlik. Mivel mindegyik résztvevő súlyát a másik személyre váltja, a kettő a vezetékeken marad. A kettő lassan csúszik egyik oldalról a másikra. Meg kell bízniuk egymást, hogy kölcsönösen támogassák súlyukat.
Versenyképes Lélek építése
A versenykörnyezet elősegítése az irodában egy másik pozitív lépés a vállalati kötődés szempontjából. Az egyes csapatok tagjai közelebb kerülnek egymáshoz, amikor közös cél elérése érdekében törekednek a másik csapat legyőzésére. Segít arra is, hogy felkészítse őket a munkahelyi verseny megverésére. A közös sportok, mint a foci és a kosárlabda, jó tevékenységek. A röplabda jó választás a coed játékok számára.
Vezetés
A személyzet kötődésének egyik pontja az, hogy felfedezzük, ki a csoport természetes vezetői. Készítsen szabadon folyó játékokat, amelyek megkövetelik az egyéneknek, hogy vállaljanak felelősséget és vezessék a csapatot. Az egyik példa a vadászó vadászat, amely sok koordinációt és fegyelmet igényel, hogy időben megtalálják az összes elemet. A cél az, hogy a vezetők felelősek legyenek a játékért, hogy a csapat minden tagjának felelősségét átruházza.