A pénzügyi képzés üzleti játékai lehetővé teszik a pénzügyi szakemberek számára, hogy a költségek kezeléséhez, a költségvetések létrehozásához és a bevételek követéséhez szükséges pénzügyi terminológiát és fogalmakat használják. A játékok szórakoztató és örömteli szünetet biztosítanak a hagyományos előadásoktól, amelyek unalmasak. Ezek a játékok lehetővé teszik a diákok számára, hogy az újonnan megszerzett készségeiket és tudásukat a versenyképes kihívásokra alkalmazzák. A játékot magában foglaló pénzügyi képzés segíti a tanulókat a kulcsfontosságú pénzügyi fogalmak megértésében és a hatékony üzleti döntések meghozatalában egy vizuális, hallási és gyakorlati megközelítés kombinációjával. A játékok segítik a tanulókat, hogy emlékezzenek a bemutatott információkra, és folyamatosan figyeljenek az előadásokra.
Jellemzők
A pénzügyi képzésre szánt üzleti játékok jellemzően szimulált környezeteket tartalmaznak, amelyek célja a résztvevők pénzügyi fogalmak és kifejezések megismerése. A szimulációs játékok általában a vállalatot magukban foglaló forgatókönyvbe helyezik. A diákok jellemzően az előző évi pénzügyi adatok, köztük az értékesítési adatok, a nyereség-veszteség kimutatások, a mérlegek és a cash flow áttekintésével kezdődnek. A kihívás ezután a teljesítménycélok eléréséhez jó pénzügyi döntések meghozatalával válik lehetővé.
Előnyök
A játékok megragadják az emberek figyelmét és elősegítik a csoportok közötti interakciót. Azok a diákok, akik az üzleti játékokban más diákokkal versenyeznek, finanszírozási képzést folytatnak a pénzügyi tranzakciókhoz kapcsolódó függőségekről a valós világhoz hasonló körülmények között, de a kockázatok nélkül. A résztvevők valós pénzügyi környezetben ismerik meg a pénzügyi feltételeket, mutatókat és méréseket. Olyan készségeket fejlesztenek ki, amelyek átállnak a hatékony tranzakciókhoz, amikor visszatérnek a munkahelyükhöz. Az online üzleti játékok lehetőséget kínálnak arra, hogy az üzleti hallgatók a világ minden tájáról részt vegyenek, lehetővé téve a hálózati lehetőségeket is.
típusai
A pénzügyek üzleti játékai általában szerepjáték lehetőségeket biztosítanak a résztvevők számára. A workshopok és az előadások általában játékokat és gyakorlatokat kínálnak a hagyományos előadásoktól való megszakításnak, ami unalmas lehet. Ezekben a szerepjátékos gyakorlatokban a csapatok üzleti tervet készítenek a többi diák számára. A cél lehet a bevételek növelése vagy a költségek csökkentése. Stratégiájuknak végrehajtási tervet és pénzügyi előrejelzést kell tartalmaznia a projekt folytatásának módjáról. Ezt a fajta játékot használhatjuk jégtörő tevékenységként a pénzügyi képzés kezdetén vagy az ülésszak során. Az online játékok szimulált vállalkozásokat kínálnak, amelyeket a résztvevők úgy terveznek, mintha számítógépes játékot terveznének. Az internetes játékok, mint például a jövedelemeredmény és más online üzleti szimulációs játékok, amelyek sok játékoskal rendelkeznek, lehetővé teszik a résztvevők számára, hogy az új emberekkel való találkozás során megismerjék az üzletet és a pénzügyeket. Néhány online játék, például a Virtonomics közgazdasági játék, más nyelvekre is lefordították, és integrálódik a közösségi hálózati technológiákkal.
Tanulási célok
A pénzügyi üzleti játék lehetővé teszi a diákok számára, hogy a pénzügyi képzésben tanított kulcskészségeket gyakorolják. Befejezésüket követően a hallgatóknak meg kell tudniuk állapítani az alapvető pénzügyi kimutatások összetevőit, mint például az eredménykimutatást és a mérleget. A diákok képesek megmagyarázni a kulcsfogalmak, például a készpénz és a nyereség közötti különbséget. A résztvevők megtudják, hogyan lehet elemezni a szimulált vállalat általános egészségi állapotát meghatározó pénzügyi adatokat, és ezt a tudást igazi cégükre alkalmazni kell, miután visszatérnek a munkájukhoz. Ez a fajta tevékenység lehetővé teszi a hallgatók számára, hogy a végső vizsga megkezdése előtt átnézzék a megtanult információkat.