Hatékony csapatépítési tevékenységek

Tartalomjegyzék:

Anonim

Ha üzleti tevékenységet folytat, az alkalmazottak különböző háttérrel rendelkeznek. Minden munkavállaló különböző készségeket hoz a pozícióba, de a csapatmunka nem biztos, hogy természetesen jön hozzá.Tevékenységek és játékok létrehozása, hogy megtanuljunk együtt dolgozni, segít abban, hogy az alkalmazottak megismerjék ezeket a készségeket, amelyeket minden egyes személy az irodába hoz.

Partnerség építése Landmin játék

A Landmine játék kommunikációt és partnerséget tanít. Ebben a játékban egy akadálypályát állítanak fel olyan tárgyakkal, mint a golyók, pólusok, botok és dobozok akadályként vagy földbányaként. A cél az, hogy az egyik partner vezesse a bekötött szemmel partnerét a pályán, anélkül, hogy bármilyen akadályt érintene volna. Ha a bekötött szemmel nézett partner akadályba ütközik, a csapat meghiúsítja a kihívást. A nem-bekötött partner verbális parancsokat használ, hogy segítsen a partnerének navigálni az aknamezőben. A partnerség, amely sikeresen navigál az enyémmezőn anélkül, hogy az objektumot megérintette volna a lehető legrövidebb idő alatt, nyer. Játssz egyszerre több csapattal az aknamezőben, vagy egyszerre egy csapatot.

Keypunch

Ez a játék 5-15 fős csapatok számára készült. A játék olyan köröket használ, amelyek számát az egyiktől a 30-ig terjedően osztják a játéktereken vagy a nagy nyitott területen. A cél az, hogy minden csapat együtt dolgozzon, és a lehető leggyorsabban lépjen fel a számok sorrendjében. Egy személy mind a 30 számra léphet, vagy csak egy; stratégia mindegyik csapat feladata. Miután látta a számok elrendezését, a csapatnak három perc áll rendelkezésére, hogy a játékosokat a mezőre helyezze. A csapatnak ezután kommunikálnia kell, hogy megkönnyítse a megfelelő sorrendben történő lépéseket. Ha a számok megszakítás nélkül lépnek be, a csapat nem tud pontozni az adott fordulóra. A győztes az a csapat, amely a legrövidebb idő alatt sorra lép minden 30 számra. Minden csapatnak annyi esélye van, mint 30 percen belül. Minden csapatnak meg kell adnia saját játékterét.

Mentőfelszerelés

A csapatnak olyan forgatókönyve van, ahol a Csendes-óceán távoli szigetén lezuhantak, és a készletekkel együtt kell élniük. A forgatókönyvet készítő személy határozza meg az ellátási listát, de minden egyes tagnak egy elemet kell tartalmaznia. Minden csapatnak egy percet kap, hogy elmagyarázza, miért fontos az elem a csapat túléléséhez a szigeten. Miután minden játékos beszél, minden csapattagnak létre kell hoznia egy új elemlistát, amely csak a rendelkezésre álló elemek felét használja. A csapatok pontozása alapján hány csapattag választja ugyanazt az elemet. Minden egyes csapat által kiválasztott elem 10 pontot kap. A csapat legalább 75 százaléka által kiválasztott elem hat pontot kap. Nincs más pont. A legmagasabb pontszámmal rendelkező csapat nyer. A játék arra ösztönzi a csapat tagjait, hogy egyformán gondolkodjanak az egész csoport javára.

Scavenger Hunt

Szervezzen csapatokat egy központi helyen, és adjon minden csapatot egy listára a scavenger vadászathoz. Az elemek magukban foglalhatnak olyan fizikai elemeket, mint például a varázslatos markerek gyűjteménye, vagy olyan feladat, mint például a humánerőforrás-osztály összes vezetőjének nevének megtalálása. A csapatméreteknek két-hat embernek kell lenniük, hogy ösztönözzék mindenkit, aki részt vesz a csapatban és egy kis csoportban dolgozik együtt. A lista az egyes tételekhez rendelt pontértékekkel rendelkező elemeket tartalmazza, ahol a pontértékek tükrözik, hogy milyen nehézséget jelent az egyes elemek. A csapatot az eseményszervező határozza meg. Minden csapatnak el kell döntenie, hogy melyik elemet próbálja megtalálni a rendelkezésre álló korlátozott idő, valamint az egyes elemek pontértékei és a csapattagok képességei alapján. A csapat döntéshozatalt és időgazdálkodást ösztönöz. A csapatoknak a bejelentett határidőre vissza kell térniük a kiindulási ponthoz. Az idő után minden egyes perc után egy csapat öt pontot veszít, és kizárásra kerül, ha későn tíz percet vesz igénybe. Ez a fajta vadászkutatás egy irodában, egy kiskereskedelmi létesítményben, mint pl. Egy bevásárlóközpontban, vagy akár egy egész városon belül is végezhető.