HIPAA képzési játékok

Tartalomjegyzék:

Anonim

A HIPAA-t, az egészségbiztosítási hordozhatósági és elszámoltathatósági törvényt az Egyesült Államok kongresszusa 1996-ban hozta létre a betegek egészségügyi információinak védelmének és magánéletének megerősítésére. Az Egyesült Államok Egészségügyi és Emberi Szolgálati Osztálya szerint a HIPAA szabványokat a betegek és családjaik számára orvosi és egészségügyi szolgáltatásokat nyújtó szervezeteknek kell elfogadniuk. A HIPAA-játékok integrálása a munkavállalók képzésébe olyan szervezetekben, amelyek orvosi és egészségügyi szolgáltatásokat nyújtanak, szórakoztató módja lehet a munkavállalók oktatásának.

Szerepjáték bemutatók

A szerepjáték egy népszerű HIPAA képzési játék, amely tanítja a munkavállalókat a HIPAA megsértéseinek azonosítására. A játék lejátszásához néhány gyakornokot felkérnek, hogy lépjenek ki a csoport előtt. A bemutató során a közönségnek figyelnie kell, hogy az előadók betartották-e vagy megsértették-e a HIPAA szabályait. A előadás végén a közönséget arra kérik, hogy foglalja össze, hogy mely HIPAA szabályokat követték vagy figyelmen kívül hagyták. Ez az interaktív játék lehetőséget ad a munkavállalóknak a rosszul tapasztalható tapasztalatok megszerzésére, ami fejleszti a HIPAA megértését.

HIPAA relé

A HIPAA relé egy versenyképes játék, amely a munkavállalók HIPAA-ismereteit teszteli. Sorolja fel a képzési órát két csapatba.Mindkét csapat megkérdezi a HIPAA-val kapcsolatos trivia-kérdést, és csak a vonal elején lévő személyek válaszolhatnak. Aki válaszol a kérdésre, először pontot szerzett a csapatának. A lejátszás folytatódik, ha a következő személy a kérdésre válaszol. A legtöbb ponttal rendelkező csapat nyer. Ha egyik csapat sem válaszolhat a kérdésre, a megkérdezett játékosoknak a sor hátuljára kell lépniük, és elveszíteniük kell a pontot.

HIPAA kincsvadászat

A HIPAA kincsvadászat egy olyan játék, amelyet a gyakornokoknak a HIPAA megsértésének azonosítására tanítanak. Utasítsa a gyakornokokat, hogy hagyják el az edzőtermet, és újrakonfigurálják a szobát, hogy hasonlítsanak egy orvosi rendelőhöz. Ossza fel a gyakornokokat kis csapatokba, mielőtt újra belépnének a szobába, és minden csapatnak egy darab papírral kell rendelkeznie, amelyen egy nyomot írt. A csapatoknak követniük kell az első nyomot, amely egy második nyomhoz vezet, és így tovább. A minta-nyomkövetés azt mondhatja: „Valaki elhagyott engem”, ami olyan számítógépet jelent, amely nem volt zárolva vagy jelszóval védve. A számítógépek jelszavú zárolása és védelme a műszaki védelem egyik példája, amelyet az Egyesült Államok Betegség-ellenőrzési Központja a HIPAA adatvédelmi szabályának követelménye. Azok a csapatok, akik ismerik a HIPAA szabályait, könnyebben fogják játszani ezt a játékot, ami segít a gyakornokoknak, hogy elkerüljék a gyakori irodai jogsértéseket és fenntartsák a HIPAA-kompatibilis munkahelyi környezetet.